Хочу наложить один прозрачный квадрат поверх другого. Но когда я это рисую с помощью BitmapData.setPixel32 цвет нижнего квадрата не учитывается. Есть конечно решение использовать getPixel32 и самому вычислять значение результирующего цвета но это не эстетично )) посоветуйте пожалуйста как это правильно сделать for (var jj:uint = 0; jj < 100; jj++) for (var ii:uint = 0; ii < 100; ii++) this._canvas.setPixel32(ii,jj+10, 0x55FF0000); for (jj= 0; jj < 100; jj++... read more