Системы частиц (Particle Systems) — это совокупность управляемых с помощью параметров малоразмерных объектов, количество и вид которых различны в каждом кадре анимации. В Maya имеется очень много видов систем частиц, при этом большинство из них визуализируется лишь аппаратно, и только некоторые — программно. Первые не появляются при обычной программной визуализации и требуют включения системы аппаратного рендеринга и применения программы для монтажа изображения (например, Composer), позволяющей... read more