Готов проставиться пивом или не пивом тому кто конвертнёт персов и анимации из Они в 3dsmax (нужно получить на выходе бипед-скелет с анимациями, можно не такой же как в оригинале, лимит 200 костей). Примерный порядок действий там такой: 1) С помощью онисплита экпортнуть TRBS или ONCC персонажа в формат DAE (команда - "onisplit.exe -extract:dae ") 2) COLLADA DAE плагином для 3D Studio Max открыть и пересохранить. 3) Из получившегося сделать аналогичный Biped с похожими анимациями. Ссылки: http... read more