logo

Аудиальное




vi_zet
Аудиальное
   

Ну и последнее из сегодняшних игроразмышлений. О начале пути сказал, о том, что цепляет сперва глаз, а потом эмоции – тоже… Остался звук. Точнее, голоса, которые очень многое могут добавить к образу персонажа. Собственно говоря, даже как-то странно осознавать что нестареющая классика вроде Baldur’s Gate , Planescape: Torment и Neverwinter Nights обходится во многом без озвучки. Нет, она там есть, конечно, но лишь у ключевых персонажей, и далеко не во все моменты. Впрочем, это отнюдь не в упрек... read more



Tags: Размышлизмы Игры

Published : 2 years, 2 months ago (Sun, 22 Nov 2009 04:37:50 PST)
http://vi-zet.livejournal.com/118327.html   (Cached)   0 links
vi_zet


  Related posts

 

Related searches

Аудиальная
Аудиальн
Аудиально
Аудиальных
Средства Аудиального Контроля
Особенности Аудиальной Коммуникации
Аудиальная Реклама
Аудиальный
Аудиальное Познание
Аудиальном
Сущность Аудиального Познания
Негласный Аудиальный Контроль
Визуальный Аудиальный
Аудиальный Тип
Аудиальный Рефрейминг Радуга Перегрузки Алфавит
Аудиальное Восприятие
Аудиальной
Аудиальные
Аудиальным
Аудиальную

 
Copyright © 2005 ljseek.com This service is not affiliated with LiveJournal.com
Design by Steorra.com